數字展廳又叫多媒體展廳,它以藝術(shù)設計為基礎融合多媒體和數字技術(shù),實(shí)現展示對象的數字化展示及展項與參觀(guān)者之間的互動(dòng)。數字沙盤(pán)、特種影院、全息幻影成像、增強現實(shí)系統、3D投影秀、虛擬漫游系統、互動(dòng)迎賓地幕、互動(dòng)多點(diǎn)觸摸等各種多媒體展項于一體,帶給觀(guān)眾高科技的視覺(jué)震撼。
通過(guò)對視頻、音頻、動(dòng)畫(huà)、圖片、文字等媒體加以組合應用,深度挖掘展覽陳列對象所蘊含的背景、意義,實(shí)現普通陳列手段難以做到的既有縱向深入解剖,又有橫向關(guān)聯(lián)擴展的動(dòng)態(tài)展覽形式,促進(jìn)觀(guān)眾視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)及其他感官和行為的配合,創(chuàng )造嶄新的參觀(guān)體驗,提高其觀(guān)賞、探索的興趣,從而最大程度領(lǐng)略展覽設計者的意圖,形象生動(dòng)的多媒體展覽陳列已成為博物館等展覽陳列藝術(shù)中一種新興的重要表現形式。
多媒體展覽陳列是博物館、規劃館等未來(lái)展覽的方向,但是這種文化事業(yè)與科技產(chǎn)業(yè)的協(xié)同創(chuàng )新,對于博物館來(lái)說(shuō)還是一個(gè)處于探索階段的新課題,涉及到各學(xué)科知識、成果的綜合運用,尤其是歷史文化類(lèi)博物館,不僅要考慮各種前沿展示技術(shù)的應用,還必須考慮所運用的技術(shù)手段、設備和所要表現的歷史文化內容、總體展覽形式環(huán)境之間的和諧與相融。
多媒體展陳真正要展示的是展品本身,而不是技術(shù)手段
這就要求在設計之前形成完整的、貼切的展覽設計理念。展覽設計理念的形成源于對展覽內容的理解,是對展覽內容、觀(guān)眾心理、展館環(huán)境等因素合理的、綜合的把握。多媒體展陳的設計、實(shí)施必須以得到確認的展覽設計理念為指導。
不同類(lèi)型的博物館具有不同的展覽設計理念??茖W(xué)技術(shù)類(lèi)博物館所展示的是科學(xué)原理、技術(shù)手段的發(fā)現、發(fā)明和應用,多數的展品就是在科學(xué)原理指導下形成的設備本體,觀(guān)眾對科學(xué)理論、技術(shù)的理解多數是通過(guò)作為展品的設備的解析、運行而得到的。因此在大多數的科技類(lèi)博物館中多媒體展陳的應用引入了大量的技術(shù)設備,直接來(lái)表現這些設備中所蘊涵的科技原理。而歷史文化類(lèi)博物館中多媒體展陳的成功實(shí)現應基于對“科技、藝術(shù)、文化”的深刻理解之上,融合環(huán)境、內容所形成的氛圍,淋漓盡致地表現文物所表征的文化的面貌與進(jìn)程,滿(mǎn)足觀(guān)眾對展覽體驗、探索、獵奇的訴求。
在每一個(gè)多媒體展陳項目中,元創(chuàng )視覺(jué)都具體分析展覽的特點(diǎn),明確多媒體技術(shù)的運用點(diǎn),真正做到畫(huà)龍點(diǎn)睛,力求技術(shù)應用與內容表現達到無(wú)縫融合,使觀(guān)眾在參觀(guān)過(guò)程中沒(méi)有技術(shù)手段應用的突兀感,能在不知不覺(jué)中進(jìn)入多媒體技術(shù)所表達的展覽環(huán)境中。摩通文化將以“創(chuàng )新創(chuàng )意,超越視覺(jué)”為理念,專(zhuān)注創(chuàng )新以及先進(jìn)的技術(shù)開(kāi)發(fā),以新穎產(chǎn)品給受眾帶來(lái)無(wú)限可能的體驗。
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